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 Sujet du message: Kit De Développement PSP pour Windows
MessagePosté: Jeu 1 Nov 2007 13:49 
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PSP Addict
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Inscription: Lun 6 Déc 2004 22:11
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Bonjour à tous,

Pour les utilisateurs de windows qui ont toujours rêvé de développer
des homebrews sur PSP, sans passer des heures a essayer d'installer cygwin,
et compiler toutes les librairies du "toolchain", cette distribution est pour vous !

Vous devez dans un premier temps installer VirtualBox sur votre PC :
http://www.virtualbox.org/

Ensuite il faudra télécharger l'ensemble des fichiers rar ici :

http://www.lobortis.com/n/9617337966
http://www.lobortis.com/n/5481723951
http://www.lobortis.com/n/9275680399
http://www.lobortis.com/n/5885569922
http://www.lobortis.com/n/1632479722
http://www.lobortis.com/n/2365880483
http://www.lobortis.com/n/4349157542
http://www.lobortis.com/n/4275451990

Un miroir ici : http://stealthcp.ath.cx/files/psp/zx-81/

Il faut ensuite désarchiver le .rar dans un fichier disk1.vdi.
(réserver environ 4Gb de place libre pour cela sur votre disque dur)

Ensuite il vous faudra créer un nouveau "host" Linux 2.6 avec disons 256 Mb de mémoire
et utiliser disk1.vdi comme image disque dans les paramètres de cette machine virtuelle.

L'image disque contient une installation de xubuntu 7.4, avec tout le kit de développement
PSP que j'utilise et toutes les librairies pré-compilées, ainsi que différents outils
bien utiles pour le développement (Kdevelop, gcc, SDL etc ...).

Après avoir virtuellement booté Xubuntu, le login c'est psp et le mot de passe c'est psp.

J'ai écrit un petit projet (hello world) pour kdevelop, prêt à l'emploi.

Le code source de PSPWrite (attention il est buggé) est donné a titre d'exemple,
avec une version linux et une version PSP (mais pas de projet kdevelop)

En espérant que ça puisse vous êtres utile,

Zx

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MessagePosté: Mar 20 Jan 2009 21:17 
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Vient de débarquer
Vient de débarquer

Inscription: Mar 20 Jan 2009 21:15
Messages: 2
Bonjour
Vu que tu n'es pas sur msn je vais utiliser ce forum en esperant que tu me repondes assez vite.
J ai telecharge le sdk mais comment fonctionne t'il?
SI tu pouvai venir sur msn on pourrai en parler. Je suis mo-adh dans tes contacts ^^'


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MessagePosté: Mar 20 Jan 2009 22:59 
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Admin cochonne du Web
Admin cochonne du Web
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Inscription: Sam 4 Déc 2004 00:48
Messages: 19092
Hello et bienvenue sur Coyotte!

En fait autant régler ça ici, comme ça d'autres profiteront peut-être de l'info.

:binouse :binouse :binouse :binouse :binouse

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MessagePosté: Mar 20 Jan 2009 23:20 
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PSP Addict
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Inscription: Lun 6 Déc 2004 22:11
Messages: 14804
Localisation: Val de Marne -94-
bonne idée Sid :)

adh161090 si tu veux bien poser tes questions je pourrais toujours essayer d'y repondre.

Si tu as récupéré le tar ball du sdk linux alors :

1) Tu dezippes l'archive dans /usr/local/pspdev (par exemple)

2) Tu modifies ton .bashrc avec ca dedans a la fin :

export PSPDEV=/usr/local/pspdev
export PATH=${PATH}:${PSPDEV}/bin:${PSPDEV}/psp/bin
export PSPSDK=$PSPDEV/psp/sdk

Ensuite tu dois pouvoir compiler n'importe lequel de mes homebrew en tapant la commande 'make'


Sinon tu trouveras de nombreux tutos sur l'excellent site http://wiki.xtreamlua.com/

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MessagePosté: Mer 21 Jan 2009 20:09 
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Vient de débarquer
Vient de débarquer

Inscription: Mar 20 Jan 2009 21:15
Messages: 2
C'est bon aprés plusieurs heure de chipotage intensif tout fonctionne
Merci


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