Tous les joueurs connaissent
Blizzard. Ce studio a une excellente réputation, en effet tous ses titres sont des best sellers : Starcraft, Diablo 1 et 2 et Warcraft 1, 2 et 3. N?importe quel joueur en as quelques uns dans sa ludothèque et beaucoup ont laissé tomber leur vie sociale, leur sommeil et parfois la nourriture tellement pris par un de ces jeux pour s?attarder à ces choses si peu importantes.
Aujourd?hui, Blizzard est sur le point de sortir son dernier bébé : World of Warcraft. La sortie est prévue pour le 15 janvier 2005 en Europe (vous avez encore quelques jours pour vous reposer?), mais les Américains peuvent déjà y jouer depuis le 21 novembre (d?ailleurs le record du monde de vente le jour de sortie a été battu avec 240'000 ventes?) et le béta test est en cours depuis cet été.
Selon les personnes y ayant déjà joué, les graphismes sont très beau, à part dans quelques cas où la qualité est vraiment médiocre par rapport à la concurrence : l?eau, les arbres? Le son nous met dans l?ambiance de ce jeu et correspond bien au reste. La durée de vie est comme pour tous les MMORPG : gigantesque et la jouabilité est très accessible pour séduire même les débutants.
Ce jeu est donc dans la lignée des autres jeux de Blizzard mais comme tous les autres MMORPG il y a un prix assez élevé à payer puisque après avoir acheter le jeu (45? environ) et avoir joué le premier mois gratuitement, il faudra s?affranchir d?un abonnement mensuel de 12,99 euros par mois. Il y a aussi la formule trimestrielle à 11,99 euros par mois et l'abonnement de six mois à 10,99 euros par mois. Le jeu sera disponible aussi en version collector pour 70? avec divers suppléments : un abonnement gratuit d'un mois, un DVD sur les coulisses de la fabrication de World Of Warcraft, un familier exclusif pour votre personnage en jeu, une carte en tissu du monde d'Azeroth, un CD de musiques du jeu, un luxueux livre Art of the World of Warcraft et un manuel de jeu commémoratif signé par l'équipe de développement.
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